Pri práci s aplikáciami nám čítač obrazovky Corvusu predvolene oznamuje typy prvkov, na ktorých sa nachádzame slovne. Povie tlačidlo, ak sa nachádzame na tlačidle. Rovnako oznamuje obrázky, editačné polia a podobne. Corvus ale môžeme nastaviť tak, aby typ prvkov a aj ich stav oznamoval zvukmi. Tak si môžeme zrýchliť prácu v Android aplikáciách.
Oznamovanie prvkov pomocou zvukov je možné nastaviť nasledovne:
- Z hlavnej obrazovky Corvus aktivujte položku Vstup do ponuky.
- Následne aktivujte položku nastavenia.
- Aktivujte položku čítač obrazovky.
- Aktivujte položku spôsob ozvučenia ovládacích prvkov.
Corvus dokáže prvky oznamovať slovne, prehrať zvuk, alebo oboje, teda prehrať zvuk aj vysloviť typ prvku. Môžete nastaviť oznamovanie pre
- Tlačidlá
- editačné polia
- posuvníky
- začiarknuté a nezačiarknuté políčka
- zoznamy
- obrázky
Po zvolení možnosti prehrať sa zvuk aj prehrá vždy, keď prejdete cez položku v zozname. Zvuky sú vyberané tak, aby bolo možné ľahko si ich zapamätať:
- Tlačidlá sú charakterizované zvukom ťuknutia vypínača.
- Editačné polia charakterizuje zvuk papiera.
- Posuvník označuje zvuk švihnutia.
- Začiarknuté pole je oznámené troma vyššími stúpajúcimi tónmi.
- Nezačiarknuté pole je oznámené nižšími, troma klesajúcimi tónmi.
- Zoznam je oznamovaný zvukom drumble.
- Obrázok je oznamovaný zvukom fotoaparátu.
Všimnite si, že ak zvolíte možnosť oznamovať prvky zvukmi, typ resp. stav prvku počujete hneď pri popise prvku. Toto výrazne zrýchľuje prácu hlavne v aplikáciách, ktoré už poznáte.